Eriksholm: The Stolen Dream – recenze příběhové adventury plné plížení
Další velký počin malého studia
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
Seriál čeká delší pauza
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
Chronologické vyprávění
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
Ostrá slova od známých tvůrců
Nový Ghost Recon má vyjít příští rok. Změní perspektivu
Speciální jednotka v akci
Tak jde čas s Assassin’s Creed – historie série, která změnila akční adventury
Skoro dvacet let se skrytou čepelí
Hitman dostane kooperativní mód. Předtím se musí vypořádat s Le Chiffre
Dvojité zabití a Bond
Jedna psí smrt za kariéru stačí. Proč se seriálové The Last of Us vyhnulo zabíjení zvířat?
Příliš drsné na Hollywood
Silné emoce, rozpačitá gradace: Druhá řada The Last of Us končí stejně, jak probíhala
Další zbytečné změny ve scénáři
Pod radarem: Bláznivá akce přímo ve Windows, budovatelský Lovecraft i driftování a hackování
Monster Train 2 i pocta Princi z Persie
Intergalactic není jediná hra, na které v Naughty Dog pracují
Třetí The Last of Us?
Další éru pro StarCraft a Overwatch má psát jihokorejský Nexon
Probudí se duchové?
Pedro Pascal o nové epizodě seriálu The Last of Us: „Jsem ve fázi popírání“
Osudový okamžik série
Jindra jako pasažér party busu ve Fortnite? Úniky naznačují zajímavé spojení značek
Jindra s Ptáčkem v hitu od Epicu
Commandos: Origins – recenze návratu taktické legendy
Solidní návrat bez ambicí
Naughty Dog varuje hráče: Update pro The Last of Us 2 může zničit vaše uložené hry
Místo obsahu problémy